Kumpulan Judul Skripsi

200 Judul Skripsi Teknik Informasi Mudah di ACC Menggunakan Metode Kualitatif dan Kuantitatif

Jurusan Teknik Informasi merupakan jurusan yang juga banyak diminati oleh banyak mahasisiwa, berikut ini kami akan memberikan rekomendasinya

Penulis: Yuni Astuti | Editor: M Arif Hidayat
TribunBengkulu.com
Ilustrasi Penggunaan Komputer.200 Judul Skripsi Teknik Informasi Mudah di ACC Menggunakan Metode Kualitatif dan Kuantitatif 

TRIBUNBENGKULU.COM - Jurusan Teknik Informasi merupakan jurusan yang juga banyak diminati oleh banyak mahasisiwa, berikut ini kami akan memberikan rekomendasi Judul Skripsi Teknik Informasi yang telah dilengkapi dengan metode kualitatif dan kuantitatif

Kumpulan Judul Skripsi Teknik Informasi menggunakan metode kualitatif dan kuantitatif akan kami berikan di artikel ini. Bagi kamu yang sedang mencari judul skripsi mengenai Teknik Informatika silahkan simak ulasannya di bawah ini.

Dilansir dari berbagai sumber berikut ini kami akan memberikan Judul Skripsi Teknik Informasi menggunakan metode kualitatif dan kuantitatif

Judul Skripsi Teknik Informasi Menggunakan Metode Kualitatif dan Kuantitatif

  • Rancang Bangun Aplikasi Informasi Eksekutif (SIE) pada Studi Kasus Koperasi Unit Desa (KUD)ABC, Kecamatan DEF, Kabupaten GHI, Provinsi JKL.
  • Sebagai jurusan yang bergelut dengan dunia digital, pasti selalu berkaitan dengan perancangan atau pembuatan anmasi. Berikut judul skripsi teknik informatika tentang animasi.
  • Penerapan Animasi Sistem Pakar Sebagai Diagnosa Penyakit Gatal dan Pengobatannya dengan Basis Pengetahuan.
  • Penerapan dan Pengembangan Animasi e-Catalogue dengan Menggunakan Metode Android Berorientasi Objek Alam.
  • Perancangan Aplikasi dengan Sistem Animasi Sebagai Upaya Menghitung Estimasi Biaya Empiris atau EBM Menggunakan Metode Constructive Cost Model.
  • Perancangan Aplikasi dengan Sistem Animasi sebagai Sarana Bantu Belajar dan Hiburan Siswa SD Negeri ABC KOTA DEF.
  • Rancang Bangun Animasi Sebagai Sarana Pembelajaran Siswa SD Negeri ABC KOTA DEF Menggunakan Teknologi Modern Melalui Smarthphone.
  • Perancangan Sistem Informasi Rencana Material dan Peralatan Kerja di PT. ABC Sebagai Sarana Perekrutan Karyawan.
  • Rancang Bangun Aplikasi dengan Sistem Animasi Sebagai Simulasi Pasukan Anti Kejahatan Menggunakan Teknologi Modern Yaitu J2ME.
  • Perancangan Animasi Pendataan dengan Metode DT atau Decision Tree Sebagai Prediksi Dalam Menentukan Tingkat Resiko pada CV ABC KOTA DEF.
  • Perancangan Sistem Database dengan Metode Berbasis Web dan Mobile Untuk Perusahaan ABC.
  • Penerapan dan Implementasi animasi Kompetensi Karyawan dengan Metode Berbasis Web di Lingkungan PT. ABC KOTA DEF.
  • Animasi Perancangan Perangkat Lunak Sebagai Perencanaan Anggaran Pengajaran di Proyek Pembangunan Ruko Kota ABC.
  • Pembuatan dan Perancangan Sistem Perangkat Lunak Sebagai Alat Bantu Perkuliahan di Politeknik Negeri ABC.
  • Animasi Sistem Pembangunan Perangkat Lunak Sebagai Pelaksanaan Praktikum Jurusan Teknik Komputer dan Jaringan di SMK Negeri ABC KOTA DEF.
  • Perancangan Aplikasi dan Animasi Pemesanan Tiket Biro Perjalanan dan Tour dengan Menggunakan Metode Berbasis Web.
  • Animasi Perancangan dan Implementasi Sistem Jaringan Komputer dan Sistem Diskless Terminal.
  • Animasi Pembuatan Aplikasi Validasi Sebagai Sistem Pendukung Integritas Data Warehouse.
  • Penerapan Aplikasi Pemandu Wisata Kebudayaan Provinsi ABC dengan Metode Berbasis Android.
  • Metode Pengembangan Aplikasi Pengendalian Skripsi Berbasis Android Untuk Mahasiswa di Politeknik Negeri ABC.
  • Penerapan Aplikasi Stasiun Pemberhentian Kereta Api ABC Menggunakan Google Map Berbasis Android pada Stasiun DEF Kota GHI.
  • Analisa Implementasi Augmented Reality Dalam Bentuk Location Based Service pada Universitas Negeri ABC dengan Menggunakan Gps Based Tracking Android.
  • Teknik Perancangan Aplikasi Profil Kerajinan Berbasis Android Kecamatan ABC Kabupaten DEF.
  • Penerapan dan Pengembangan Cerita Interaktif Edukasi Sejarah Indonesia Sebagai Media Pembelajaran Berbasis Android di SD Negeri ABC KOTA DEF.
  • Metode Mobile Application Sebagai Sistem Monitoring Kondisi Pasien Diabetes Millitus Berbasis Android pada Rumah Sakit ABC Kota DEF.
  • Penerapan Aplikasi Pembelajaran Fisika Untuk Siswa Kelas X Sekolah Menengah Atas (SMA) ABC KOTA DEF Menggunakan Sistem Berbasis Android.
  • Penerapan Sistem Informasi Pemesanan Tiket Kereta Berbasis Android dengan Metode Transaksi Menggunakan Kartu Rfid Melalui Smartphone.
  • Penerapan Aplikasi Pemesanan Paket Wisata dan Travelling Berbasis Android Melalui Smartphone.
  • Penerapan Aplikasi Pencarian Fasilitas dan Lokasi Umum Di Kota ABC dengan Menggunakan Metode Berbasis Android untuk Lebih Efektif.
  • Pengaruh Pemanfaatan Aplikasi Smartphone Berbasis Android Sebagai Media Pembelajaran di SMP ABC KOTA DEF.
  • Metode Pengembangan Media Pembelajaran di Sekolah Berbasis Android Pada Mata Pelajaran Bahasa Indonesia di MI ABC KOTA DEF.
  • Penerapan Aplikasi Donor Darah Berbasis Android Menggunakan Teknologi Open Street Maps pada Smartphone.
  • Metode Pencarian Rumah Makan dan Cafe di Daerah Pluit Jakarta Berbasis Android Menggunakan Smartphone.
  • Metode Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android pada Materi Matematika Untuk Siswa Kelas XI SMP Negeri ABC KOTA DEF.
  • Penerapan Aplikasi Pendaftaran BPJS Berbasis Client-Server Menggunakan Smarthphone Android.
  • Penerapan Sistem Pengendalian Katup Pada Filtrasi Air Tanah pada PT. ABC Berbasis Android.
  • Pengenalan dan Pembelajaran Alat Musik Tradisional Gamelan Jawa Berbasis Android pada Siswa Sekolah Dasar ABC KOTA DEF.
  • Pengendalian Alat Pengontrol Lampu Penerangan Jalan dengan Menggunakan Smarthphone Berbasis Android di Jalan ABC KOTA DEF.
  • Penerapan Sistem Filtering Terhadap Berita Hoax dengan Menggunakan Metode Berbasis Browser Extentions.
  • Perancangan dan Penerapan Sistem Automation Terhadap Pengelolaan Sosial Media Untuk Meminimalisir Tingkat Kejahatan.
  • Analisa Data Maining pada Trafik Sosial Media Sebagai Dasar Untuk Menentukan Kebijakan Marketing pada CV. ABC.
  • Analisa Sistem Pengelolaan Iklan Bilboard dengan Menggunakan Metode Berbasis Peta Digital.
  • Penerapan Sistem Pementaan Situs Sejarah dengan Menggunakan Metode Berbasis Aplikasi Melalui Smartphone.
  • Penerapan dan Perancangan Aplikasi Point of Sales dengan Menggunakan Metode Berbasis Jaringan Aplikasi Android.
  • Perancangan dan Pembuatan Sistem Email Automation dengan Metode Berbasis PHP untuk Pengelolaan Pelanggan CV ABC.
  • Pengembangan dan Pembuatan Sistem Penyaring Status Hoax di Media Sosial Facebook dengan Metode berbasis Extentions.
  • Analisa Perancangan dan Implementasi Sistem Pengaduan dan Pelayanan Masyarakat dengan Metode Berbasis aplikasi Mobile.
  • Perancangan dan Pembuatan SMS Gateway dengan Metode berbasis IoT menggunakan Rasberry.
  • Analisa Kekuatan Tsunami Warning System Menggunakan Teknologi Berbasis Rasberry.
  • Pembuatan dan Perancangan Aplikasi Wedding dengan Menggunakan Metode Berbasis Web dan Jaringan Mobile.
  • Analisa Perancangan dan Implementasi Sistem Pembelian Token Listrik dengan Menggunakan Pulsa SMS Melalui Smarthphone.
  • Perancangan dan Pembuatan Chrome Extensi untuk Pengelolaan SEO Website Sekolah Menengah Pertama Negeri 1 ABC.
  • Analisa Social Islamic News Berbasis RSS menggunakan Aplikasi Android Melalui Smarthphone.
  • Analisa Perancangan dan Implementasi Marketplace Portal untuk Paket Traveling dan Adventure.
  • Analisa Marketplace Portal Untuk Pencari Jasa Profesional Berbasis Jaringan Android Sebagai Solusi Pemborosan Waktu.
  • Penerapan Aplikasi Android untuk Pelaporan Pengaduan Masyarakat kepada Tindak Kejahatan Kepada Kepolisian.
  • Pembuatan dan Perancangan Aplikasi Personal Sebagai Asset Management dengan Menggunakan Sistem Berbasis Mobile.
  • Penerapan dan Perancangan Pasar Artikel, Marketplace Portal untuk Penulis Artikel Freelance.
  • Analisis Perancangan Sistem Aplikasi Komunitas Touring dengan Menggunakan Berbasis Android Melalui Smarthphone.
  • Analisis Sistem Aplikasi Customer Management dengan Metode Berbasis Web untuk Menjaga Loyality dan Kepuasanan Konsumen.
  • Analisisi Perancangan Sistem Pengaduan Masyarakat dengan Metode Berbasis SMS Non Bayar.
  • Analisis Resiko Rancang Bangun Sistem Pengelolaan Asset Desa dengan Metode Berbasis Web.
  • Analisis Perancangan dan Implementasi TV Secara Digital dengan Metode Berbasis Web dan Mobile.
  • Analisis Rancang Bangun Sistem Pasang Iklan dan Reklame Online dengan Metode Berbasis Web.
  • Analisis Perancangan Aplikasi Manajemen Produktivitas dengan Metode Berbasis Web Melalui Aplikasi Komputer.
  • Analisis Pengamanan Security Alarm Rumah Menggunakan Sistem Perangkat Rasberry.
  • Analisis Pembangunan Aplikasi Network Control Sistem Menggunakan Metode SNMP Berbasis Perangkat IoT.
  • Analisisi Penerapan Aplikasi Pemesanan Rental Mobil Online Kota ABC Dengan Layanan Web dan WAP Melalui Smarthphone.
  • Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Pemasaran Barang PT. ABC Untuk Memuaskan Konsumen.
  • Analisis dan Perancangan Perangkat Lunak Untuk Tender Jasa Konsultan Menggunakan Metode Berbasis IoT.
  • Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Sumber Daya Manusia atau SDM pada PT. ABC.
  • Analisis Deteksi Muka Manusia dengan Template Matching Untuk Mengenai dan Mengidentifikasi Seseorang.
  • Analisis Perangkat Lunak Sebagai Sistem Informasi Karyawan PT. ABC.
  • Analisis Perangkat Lunak Sebagai Upaya Pemenuhan Kebutuhan Gizi pada Pasien Rumah Sakit ABC KOTA DEF.
  • Analisa dan Perancangan Sistem Monitoring Sebagai Inventaris Barang PT. ABC Cabang Kota DEF.
  • Analisis dan Implementasi SMS gateway dengan menggunakan Bahasa Indonesia dalam Sistem Informasi Perdagangan Nasional.
  • Analisis dan Implementasi Konsep Business Untuk Costumer dengan Menggunakan Teknologi M-Commerce berbasis WAP Modern.
  • Analisis dan Perancangan Sistem Informasi dengan Metode Berbasis Web pada Perpustakaan Pusat Kota ABC.
  • Teknik informatika pasti berkaitan dengan perancangan aplikasi dengan berbasis modern. Berikut judul skripsi teknik informatika yang menggunakan aplikasi.
  • Penerapan Sistem Aplikasi Try Out SPMB dan EBTANAS dengan Metode Berbasis Web Menggunakan PHP MySQL pada Politeknik Negeri ABC.
  • Sistem Aplikasi Logika Fuzzy Sebagai Prediksi Penyakit paa Pasien dengan Metode Criteria Decision Making pada Rumah Sakit ABC KOTA DEF.
  • Perancangan Aplikasi Sistem Informasi Eksekutif untuk Perencanaan Tata Letak Cabang Perusahaan di Kota ABC.
  • Penerapan Sistem Membangun Aplikasi Pustaka dan Pusat Data Informatika dengan Menggunakan Metode Berbasis Web.
  • Penerapan Sistem Aplikasi Algoritma Minimax pada Permainan Checkers Melalui Jaringan Komputerisasi.
  • Penerapan Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Porsi Dana Investasi dengan Model Indeks Tunggal pada CV ABC.
  • Aplikasi Rancang Bangun Multiplayer Game Real Time Strategy dengan Metode Berbasis Macromedia Flash MX.
  • Perancangan Aplikasi Untuk Menentukan Volume Produksi dengan Menggunakan Metode Sugeno pada Pabrik ABC.
  • Perancangan Aplikasi Sistem Informasi Akuntansi di PT. ABC KOTA DEF.
  • Metode Penentuan Lokasi Optimal Sebagai Distribusi Unit Pelayanan Kesehatan dengan Aplikasi Sistem Informasi Geografis di Kabupaten ABC.
  • Aplikasi Rancang Bangun Sistem Informasi Geografis Daerah Pariwisata Propinsi ABC dengan Metode Berbasis Web.
  • Rancang Bangun Aplikasi SMS Alert Sebagai Job Seeker Untuk Studi Kasus di Alumni Career Center Universitas ABC.
  • Aplikasi Sistem Perangkat Lunak Sebagai Efisiensi Biaya Proyek Pembangunan dengan Memanfaatkan FLOAT pada Metode Analisis Jaringan.
  • Penerapan dan Pemanfaatan Aplikasi Fuzzy Linguistic Hedge sebagai Pengecek Tata Bahasa pada Kalimat yang Berbahasa Inggris.
  • Perancangan Aplikasi Minesweeper dengan Komputer Menggunakan Metode Heuristik Versi 2018.
  • Perancangan Aplikasi Berbasis Mobile Sebagai Sistem Pembayaran Air, Listrik, dan Telepon Menggunakan Java 2 Micro Melalui Smarthphone.
  • Peranangan dan Pembuatan Aplikasi Game Pesawat Udara Melalui Smarthphone dengan Tekonologi Macromedia Flash MX Terbaru.
  • Perancangan dan Pembuatan Game Tempur dengan Menggunakan Teknologi Macromedia Flash MX Melalui Smarthphone Berbasis Android.
  • Aplikasi Sistem Pengkelasan pada Sekolah Menengah Atas (SMA) Negeri ABC KOTA DEF Menggunakan Metode Fuzzy.
  • Penerapan Aplikasi Sebagai Pembelajaran Manajemen pada Perusahaan ABC dengan Teknologi Berbasis Mobile dan Web menggunakan Metode PHP.
  • Perancangan Model Aplikasi Informasi Untuk Perusahaan Annida Karya dengan Teknologi Berbasis Web Untuk Meminimalisir Keterlambatan Kerja.

Judul Skripsi Teknik Informasi

  • Analisa Penyusunan dan Implementasi Sistem Pengaduan dan Pelayanan Masyarakat dengan Teknologi Berbasis aplikasi Mobile.
  • Penyusunan dan Pembuatan SMS Gateway dengan Teknologi berbasis IoT menggunakan Raspberry.
  • Analisa Kekuatan Gelombang Tsunami Warning System Memanfaatkan Teknologi Berbasis Raspberry.
  • Penyusunan dan Pembuatan Aplikasi Wedding dengan Menerapkan Metode Berbasis Web dan Jaringan Mobile.
  • Analisa Perancangan dan Penggunaan Sistem Pembelian Token Listrik dengan Memanfaatkan Pulsa SMS Melalui Smartphone.
  • Pemberlakuan dan Perancangan Pasar Artikel, Marketplace Portal untuk Para Jasa Penulis Artikel Freelance.
  • Aplikasi e-Culture Kabupaten Kendal Berbasis Web.
  • Penerapan Website Perpustakaan dan Kearsipan Provinsi Jawa Timur Memakai Teknologi HTML 5.3.
  • Peta Aset Universitas Negeri Surabaya Berbasis Web.
  • Sistem Informasi Pariwisata Berbasis Web di Kabupaten Tuban.
  • Aplikasi Arisan Bangunan Rumah Berbasis Web.
  • Pemberlakuan Sistem Filtering Terhadap Berita Hoax dengan Memakai Metode Berbasis Browser Extensions.
  • Penyusunan dan Penerapan Sistem Automation Terhadap Pengelolaan Sosial Media Sebagai Upaya Meminimalisir Tingkat Kejahatan.
  • Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Personal Sebagai Asset Management dengan Memakai Sistem Berbasis Mobile.
  • Analisa Data Mining pada Trafik Sosial Media Sebagai Dasar Dalam Menentukan Kebijakan Marketing pada CV. Subur Makmur.
  • Analisa Pada Sistem Pengelolaan Iklan Billboard dengan Menerapkan Metode Berbasis Peta Digital.
  • Penerapan Sistem Pemetaan Situs Sejarah dengan Memakai Teknologi Berbasis Aplikasi Lewat Smartphone.
  • Perancangan dan Pemberlakuan Aplikasi Point of Sales dengan Memakai Metode Berbasis Jaringan Aplikasi Android.
  • Penyusunan dan Pembuatan Sistem Email Automation dengan Memanfaatkan Metode Berbasis PHP Sebagai Pengelolaan Pelanggan CV Kurnia Indah.
  • Pengembangan dan Pembuatan Filtering Status Hoax di Media Sosial Facebook dengan Teknologi berbasis Extensions.
  • Menghitung Banyaknya Orang Menggunakan Algoritma Convolutional Neural Network (CNN) Berbasis Citra Kepala
  • Otomasi konfigurasi sistem informasi berdasarkan aliran data
  • Pembangkit Test Case (Kasus Uji) Menggunakan Model UML (Unified Modeling Language) Sequence Diagram dengan Metode Algoritma Genetika
  • Pemilihan jalur terpendek pada game candi Borobudur menggunakan algoritma A*
  • Pemodelan UI/UX aplikasi belajar nahwu sharaf berbasis mobile app menggunakan Metode User Centered Design
  • Penerapan arsitektur MobileNet dan algoritma SoftNMS pada Faster R-CNN untuk deteksi pengguna jalan
  • Penerapan Customer Relationship Management sebagai upaya untuk meningkatkan pelayanan di sekolah menggunakan Framework Of Dynamic: Studi kasus TK Tunas Harapan Surabaya
  • Penerapan metode long short term memory dalam memprediksi jumlah kasus covid-19
  • Pengelompokan produk pada data transaksi penjualan menggunakan metode K-Means Clustering berdasarkan analisis Recency, Frequency, Monetary (RFM)
  • Pengembangan sistem pengelolaan proses bisnis cerdas
  • Penilaian Rumah Sakit Berdasarkan Bauran Pemasaran Menggunakan Metode Analytical Hierarchy Process
  • Peramalan penjualan barang menggunakan metode fuzzy time series pada TB. AA Jaya di Bangunrejo
  • Pergerakan NPC dalam simulasi tour guide Jawa Timur Park 1 menggunakan Algoritma Artificial Bee Colony
  • Pola asosiasi jalur masuk terhadap kelulusan mahasiswa menggunakan algoritma fold-growth (studi kasus jurusan teknik informatika UIN Maulana Malik Ibrahim Malang)
  • Pola Pembelian Konsumen Retail Online dengan Algoritma Apriori
  • Prediksi jumlah kebutuhan sales air minum dalam kemasan (AMDK) di suatu wilayah menggunakan metode Double Exponential Smoothing
  • Query Visual pada Workflow Repository Berbasis Graph Database menggunakan Business Process Model and Notation Query (BPMN-Q)
  • Rancang bangun pendeteksi kebocoran dan pencegahan gas lpg menggunakan metode Fuzzy Logic Mamdani berbasis Arduino
  • Rekomendasi destinasi wisata Kota Batu menggunakan Multi-Criteria Recommender System berbasis Neural Network
  • Rekomendasi pemilihan wisata halal menggunakan Multi Criteria Recommender System berbasis heuristic
  • Rekomendasi tempat wisata di Kota Batu berdasarkan karakteristik user menggunakan Naive Bayes
  • SDSS Penentuan Rehabilitasi Rekonstruksi Pasca Bencana Berdasarkan Cloud Model Menggunakan Metode MOORA-FUZZY
  • Sistem keamanan mobilitas orang di Kota Malang berbasis Blockchain
  • Sistem kendali pagar rumah berbasis internet of things dengan perintah suara menggunakan algoritma Boyer-Moore
  • Sistem koreksi jawaban uraian singkat otomatis menggunakan metode Winnowing Algorithm Dan Synonym Recognition
  • Sistem Layanan Pertanyaan Dan Informasi Mengenai Ma'had Sunan Ampel Al-'Aly Menggunakan Chatbot Dengan Penerapan Algoritma TF-IDF Dan Logistic Regression Berbasis Website
  • Sistem monitoring dan perbaikan derajat (pH) air menggunakan metode fuzzy mamdani
  • Sistem pendukung keputusan ahp-topsis dalam pengelompokan mahasiswa intensive english program UIN Maulana Malik Ibrahim Malang
  • Sistem pendukung keputusan deteksi dini penyakit covid-19 berbasis android menggunakan metode modified certainty factor
  • Sistem Pendukung Keputusan Diagnosa Penyakit ISPA Menggunakan Metode Certainity Factor
  • Sistem pendukung keputusan penentuan permodalan UMKM menggunakan metode decision tree dan ahp di Kota Malang
  • Sistem pendukung keputusan seleksi penerimaan peserta didik baru menggunakan metode SMART:Simple Multi-Attribute Rating Technique
  • Sistem rekomendasi siswa berprestasi menggunakan metode K-Means Clustering dan TOPSIS
  • Sistem Rekomendasi tujuan wisata di Kota Batu menggunakan Metode Multi Criteria Recommender system berbasis Framework 6AsTD
  • Sistem rekomendasi wisata Malang dan Batu menggunakan multi criteria recommender system berbasis Fuzzy
  • Smart building jamur tiram menggunakan metode Fuzzy berbasis internet of things
  • Smart Encryption Untuk Keamanan Toko Online Menggunakan Algoritma Jumbling Salting Hashing
  • Smart greenhouse dengan metode fuzzy mamdani berbasis internet of things
  • Sms spam detection menggunakan metode Long Short Term Memory
  • Spatial decision support system dynamic menggunakan topsis-algoritma genetika untuk menentukan tingkat kerusakan sektor pasca bencana
  • Usability testing pada sistem pendukung keputusan kualitas kopi ekspor
  • Visualisasi penerimaan prajurit TNI-AL Pangkalan Utama Angkatan Laut IV menggunakan metode Multi Objective Optimization on The Basis Analysis of The Rasio (MOORA) berbasis webgis
  • Aplikasi deteksi plagiarisme dokumen skripsi menggunakan Metode Jaro Winkler
  • Aplikasi pengenal bangunan bersejarah di Kota Malang menggunakan Convolutional Neural Network dan Linked Open Data
  • Asosiasi data barang menggunakan algoritma apriori pada toko Orisha Beauty untuk peningkatan penjualan
  • Benchmarking kesiapan infrastruktur panitia lokal penyelenggara sistem seleksi elektronik ujian masuk perguruan tinggi keagamaan islam negeri (SSE UM-PTKIN) menggunakan metode Ahp dan K-Means Clustering
  • Business process management system untuk sistem informasi penginapan pada syariah rooms hospitality
  • Decision support system dynamic penentuan tingkat kerusakan sektor pasca bencana alam menggunakan metode MULTIMOORA
  • Decision support system dynamic untuk menentukan tingkat kerusakan sektor pasca bencana alam menggunakan metode Fuzzy-TOPSIS
  • Decision Support System pembelian Software as a Service point of sale menggunakan metode Analytical Hierarchi Process: Studi kasus multisitus restoran di Kota Malang
  • Document retrieval menggunakan Maximum Entropy dan Query Expansion
  • Impementasi fuzzy expert system dan forward chaining untuk diagnosa penyakit kucing berbasis android
  • Implemantasi metode AHP-Vikor untuk pemilihan lahan pertanian sayuran di Kota Batu
  • Implementasi Algoritma A* (A-Star) untuk menentukan rute terpendek pada NPC game Healthy Food
  • Implementasi algoritma boyer moore pada chatbot tanaman obat
  • Implementasi Algoritma Boyer Moore Pada Proses Pencarian Kata Study Kasus Aplikasi Chatbot Pos Kesehatan Persantren Di Madrasah Bertaraf Internasional Amanatul Ummah
  • Implementasi intelligence decision support system dynamic untuk menentukan tingkat kerusakan sektor pasca bencana alam menggunakan modified-topsis dan neural network
  • Implementasi Intelligence Decision Support System Dynamic untuk menentukan tingkat kerusakan sektor pasca bencana alam menggunakan VIKOR dan Neural Network
  • Implementasi metode fuzzy vikor penyusunan aksi rehabilitasi rekontruksi pasca bencana berbasis decision support system dynamic
  • Implementasi metode Fuzzy WASPAS penyusunan aksi rehabilitasi rekonstruksi pasca bencana berbasis Decision Support System Dynamic
  • Implementasi Metode Safety Stock dan Reorder Point pada Sistem Inventory Pengelolaan Stok Barang
  • Implementasi Metode Scrum dalam Pengembangan Perangkat Lunak Deliv
  • Implementasi Metode Weighted Product pada Sistem Pendukung Keputusan Analisa Kenaikan Jabatan di BKPSDM Kota Probolinggo
  • Implementasi Scrum dalam pengembangan sistem informasi manajemen pondok pesantren terpadu dengan metode pengujian Mccall
  • Implementasi sistem pengaturan pH otomatis terhadap air akuarium ikan Gurami dengan media aquaponik menggunakan Fuzzy Logic Control
  • Implementasi sistem pengukuran ph dan suhu pada tanaman aquaponik berbasis internet of things menggunakan K-Nearest Neighbour
  • Implementation of The Cosine Similarity Method using Thesaurus in The Search Application of English Al-Quran Translation
  • Intelligent spatial decision support system (ISDSS) penyusunan rehabilitasi rekonstruksi bencana alam menggunakan metode EDAS-Fuzzy
  • Klasifikasi dokumen perundang-undangan menggunakan Metode Jaringan Saraf Tiruan
  • Klasifikasi intent pada chatbot menggunakan metode Query Expansion dan Neural Network
  • Klasifikasi pengaduan layanan pengguna Indihome pada media sosial twitter menggunakan metode support vector machine dengan seleksi fitur information gain
  • Menentukan tingkat kerusakan sektor pasca bencana menggunakan metode topsis dengan query optimization

 

Rekomendasi untuk Anda

Ikuti kami di

Berita Terkini

Berita Populer

© 2025 TRIBUNnews.com Network,a subsidiary of KG Media.
All Right Reserved