TRIBUNBENGKULU.COM - Berikut ini kami akan memberikan judul Skripsi Desain Komunikasi Visual (DKV) baik menggunakan metode kualitatif dan kuantitatif
Untuk memudahkan kamu menemukan Judul Skripsi Desain Komunikasi Visual (DKV) baik menggunakan metode kualitatif dan kuantitatif silahkan simak informasi di bawah ini.
Dilansir dari berbagai sumber, berikut ini kami akan memberikan Judul Skripsi Desain Komunikasi Visual (DKV) yang telah dilengkapi dengan metode kualitatif dan kuantitatif.
Judul Skripsi S1 Desain Komunikasi Visual Universitas Malang
- Perancangan buku ilustrasi "Find your seat; is it butterflies or bees in your stomach?" sebagai media pengenalan gangguan kecemasan
- Perancangan merchandise khas Kabupaten Tulungagung untuk mendukung unsur sapta pesona
- Perancangan merchandise kit band "Youngster City Rockers" sebagai upaya penguatan positioning dan loyalitas penggemar
- Perancangan picture book Kampung Budaya Polowijen sebagai media promosi pariwisata
- Perancangan sign system Rumah Sakit Umum Mitra Delima sebagai penunjang fasilitas umum di Kecamatan Bululawang, kabupaten Malang
Visualisasi asal mula upacara adat kebo-keboan Alasmalang Banyuwangi berbasis cergam - Perancangan art book visual tokoh cerita Panji Topeng Malang
- Perancangan buku cerita bergambar "Nephy" sebagai upaya mengenalkan tumbuhan kantong semar untuk anak-anak usia 7-12 tahun
- Perancangan buku cerita bergambar tentang perjalanan Nabi Musa 'Alaihissalam bersama Khidir dalam Qur'an surat Al-Kahfi untuk anak
Perancangan buku ilustrasi - Perancangan buku komik "perjuangan soekarta dan bumi" berlatar zaman perjuangan kemerdekaan indonesia untuk remaja generasi z
- Perancangan cerita bergambar digital 'agastya' terinspirasi cerita hayam wuruk di relief candi penataran
- Perancangan desain web sebagai media interaktif nusantara wedding expo
- Perancangan iklan layanan masyarakat berbasis animasi 3d tentang satwa kritis terancam punah di indonesia
- Perancangan iklan layanan masyarakat tentang stop bullying melalui media animasi dua dimensi
- Perancangan iklan masyarakat tentang tindakan ketikka ejadian luar biasa melanda
- Perancangan infografis dinamis tentang fakta keunikan nasi boran sebagai upaya mengenalkan salah satu makanan traditional daerah lamongan
- Perancangan katalog digital melalui prasarana peninggalan zaman kolonial sebagai salah satu pendukung informasi kuliner khas Kota Malang sebagai daya tarik wisatawan mancanegara
- Perancangan komik strip digital tentang bahaya nyamuk malaria sebagai media informasi pada anak-anak
- Perancangan logo identitas sebagai upaya city branding kabupaten magetan
- Perancangan maskot kabupaten trenggalek sebagai pendukung aktivasi promosi pariwisata
- Perancangan picture book "specialty kopi merapi" sebagai sarana media informasi
- Perancangan ulang kemasan keripik cita mandiri untuk meningkatkan daya tarik konsumen dan daya saing produk
- Persepsi konsumen terhadap penerapan maskot "Osi & Ji" di kemasan produk Bolen Malang Fairuziba
- Re-desain maskot untuk meningkatkan identitas visual kabupaten bojonegoro
- Rebranding ma'ayu batik probolinggo sebagai upaya peningkatan brand awareness
- Redesain kemasan petis madura merek hsn ikan tuna dengan pendekatan cultural heritage sebagai upaya meningkatkan daya saing produk
- Analisa semiotika pierce pada poster covid-19 karya naufan noordyanto tahun 2020
- Analisis makna tato karakter maui dalam film "moana" tahun 2016 (analisis semiotika roland barthes)
- Analisis poster film parasite melalui pendekatan semiotika roland barthes
- Analisis poster film parasite melalui pendekatan semiotika roland barthes
- Designing promotional content for granoolars with social media mix approach as a brand awareness strategy
- Kajian label" teh gelas " dalam desain kemasan botol edisi collabs menggunakan pendekatan estetika analisis formalistik
- Pengembangan aplikasi mobile sebagai upaya peningkatan pemahaman masyarakat tentang rambu-rambu lalu lintas
- Perancangan art book "epic tales: mahabharata" inspirasi dari karakter dalam mahabharata versi india sebagai intellectual property game development
- Perancangan aset game berbasis android untuk meningkatkan wawasan remaja tentang sistem imun
- Perancangan board game cara-cara menjaga kesehatan untuk siswa sekolah dasar
- Perancangan board game tentang ragam sayuran sebagai media informasi terhadap pengenalan makanan sehat bagi anak
- Perancangan buku biografi bergambar pengenalan tokoh inggit garnasih sebagai data informasi bagi generasi muda
- Perancangan buku digital"being short doesn't mean not good in style" sebagai motivasi diri.
Baca juga: Contoh Judul Skripsi Ilmu Al-Quran dan Tafsir Terbaru Menggunakan Metode Kualitatif dan Kuantitatif
100 Judul Skripsi Desain Komunikasi Visual (DKV)
- Integrasi Model 3D Telinga Hidung dan Tenggorokan Kedalam Lingkungan Mixed Reality Menggunakan Microsoft Hololens
- Analisis Semiotika Iklan Aqua “Terlindungi Untuk Melindungimu” Di Televisi
- Strategi Komunikasi Komunitas 1000 Guru Medan Kepada Relawan (Studi Deskriptif Kualitatif pada Kegiatan Traveling and Teaching 14 Spesial Hari Pendidikan Nasional)
- Representasi Lelaki Sebagai Objek Seksualitas (Studi Semiotika Representasi Lelaki Sebagai Objek Seksualitas pada Video Musik Work From Home dalam Official Account YouTube Fifth Harmony)
- Strategi Komunikasi Pendamping Sosial dalam Pertemuan Peningkatan Kemampuan Keluarga (P2k2) Program Keluarga Harapan (Pkh) di Kabupaten Toba
- Pengaruh Komunikasi Efektif Pegawai Terhadap Kepuasan Pemustaka di Perpustakaan Universitas Negeri Medan (UNIMED)
- Hubungan Pola Penggunaan Earphone dengan Angka Kejadian Tinnitus serta Tingkat Keparahan Tinnitus yang Diukur dengan Visual Analog Scale dan
- Tinnitus Handicap Inventory Questionnaire pada Mahasiswa Fakultas Kedokteran Universitas Sumatera Utara
- Analisis Semiotika Lirik dan Visual Video Klip Musik “Lathi” oeh Weird Genius Featuring Sara Fajira
- Pengaruh Label Visualisasi Risiko Merokok Terhadap Pengetahuan dan Sikap Pelajar di SMP Swasta GKPI Pamen Medan Tahun 2018
- Peranan Komunikasi Pemasaran dalam Menarik Minat Belajar Bahasa Prancis di Lembaga Alliance Francaise Medan (Studi Kasus Lembaga Alliance Francaise di Medan)
- Perancangan Desain Afektif Produk Masker Menggunakan Metode Kansei Engineering
- Pengalaman Ners dalam Pelaksanaan Manajemen Komunikasi dan Edukasi Pada Pasien dan Keluarga di Ruang Rawat Inap Rumah Sakit Universitas Sumatera Utara Medan
- Sistem Informasi Perpustakaan SMK Negeri 7 Medan Menggunakan Visual Basic
- Representasi Pria Sebagai Objek Seksualitas dalam Video Musik (Studi Analisis Semiotika Video Musik Boys Charli XCX)
- Representasi Pola Komunikasi Orangtua dan Anak dalam Keluarga Batak pada Film Toba Dreams (Analisis Semiotika Terhadap Pola Komunikasi Orangtua dan Anak dalam Keluarga Batak pada Film Toba Dreams)
- Logo Sebagai Tanda: Analisis Makna Bentuk dan Peranan Warna pada Hasil Ciptaan Para Mahasiswa Polimedia Medan
- Nilai-nilai Sosial Pada Iklan Televisi (Analisis Semiotika Roland Barthes Muatan Nilai-nilai Sosial pada Iklan Matahari Departement Store “Perbedaan bukan Halangan untuk Saling Menjaga”)
- Strategi Komunikasi dan Rekrutmen Anggota (Studi Deskriptif Kualitatif Tentang Strategi Komunikasi dalam Merekrut Anggota Organisasi Ikatan Mahasiswa Kota Padangsidimpuan di Universitas Sumatera Utara)
- Strategi Komunikasi Komisi Pemilihan Umum Provinsi Sumatera Utara dalam Mensukseskan Pemilu 2019 dikalangan Pemilih Pemula
- Persepsi Perawat tentang Komunikasi antar Profesi di Rumah Sakit Pendidikan Universitas Sumatera Utara
- Kekerasan Budaya dalam Film (Analisis Semiotika Kekerasan Budaya dalam Film “The Act of Killing” Karya Joshua Oppenheimer)
- Hubungan Pelaksanaan Komunikasi Efektif Dokter Pasien dengan Tingkat Kepuasan Pasien di Ruang Rawat Inap RSUD DR Pirngadi Medan Tahun 2020
- Gaya Komunikasi dan Motif Mahasiswa dalam Penggunaan Facebook (Studi Deskriptif Kualitatif Gaya Komunikasi dan Motif Penggunaan Facebook di Kalangan Mahasiswa Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik)
- Strategi Komunikasi Pengajar “Bimbingan Konsultasi Belajar Nurul Fikri Medan” Dalam Meningkatkan Prestasi Belajar Peserta Didik
- Perancangan Sistem Informasi Registrasi Pasien Umum Rawat Inap Di Rumah Sakit Umum Daerah Kota Padangsidimpuan
- Analisis Semiotika Tarian Randai Minangkabau di Unit Lembaga Kesenian Universitas Sumatera Utara
- Imperialisme Budaya dalam Majalah (Analisis Semiotika Imperialisme Budaya dalam Rubrik Fashion Majalah Kawanku)
- Multimodal dalam Teks Verbal dan Non Verbal pada Kerawang Gayo
- Sistem Informasi Penjualan Properti Rumah Tangga
- Gerbang Kota sebagai Identitas Kota Medan di Merdeka Square
- Kajian Tata Bangunan di Koridor Kota Lama Tanjung Pura
- Pola Komunikasi Pedagang Etnis Tionghoa Pada Pembeli Pribumi di Pasar Petisah, Sumatera Utara
- Pembelajaran Anak Autis (Studi Etnografi pada Anak Autis dalam Proses Belajar di Sekolah Luar Biasa Taman Pendidikan Islam di Kota Medan)
- Pengaruh Desain Koping dan Suhu Pembakaran Terhadap Adaptasi Marjinal Mahkota Logam Porselen
- Studi Relasi Kualitas Sinyal Terhadap Jumlah Klaster dan Parameter Propagasi pada Komunikasi Bergerak
- Studi Relasi Kualitas Sinyal Terhadap Jumlah Klaster dan Parameter Propagasi pada Komunikasi Bergerak
- Persepsi Pelanggan Terhadap Favehotel (Studi Deskriptif Mengenai Persepsi terhadap Pelanggan di Favehotel Medan)
- Strategi Komunikasi News Presenter dalam Penyampaian Berita (Studi Deskriptif Kualitatif Strategi Komunikasi News Presenter dalam Penyampaian Berita pada Program Acara “Sumut dalam Berita” di TVRI Sumatera Utara)
- Representasi Cara Membangun Relasi dalam Iklan Di Televisi (Analisis Semiotika Cara Membangun Relasi dalam Iklan Mentos “MentosMentors: It‟s Easy to Connect With Little Help”)
- Kompetensi Komunikasi Antarbudaya Guru Filipina dalam Memberi Pelajaran Kepada Siswa Prasekolah di Singapore International School Medan
- Pemanfaatan Teknologi Unmanned Aerial Vehicle dalam Pemetaan Persebaran Sampah (Studi Kasus: Kawasan Wisata Pantai Lumban Bul-Bul dan Bukit Indah Simanjarunjung)
- Kritik Sosial dalam Film Dua Garis Biru (Analisis Semiotika Film “Dua Garis Biru” Karya Ginatri S. Noer)
- Perempuan dalam Film Korea “The Beauty Inside” (Analisis Film Tentang Komunikasi Perempuan dalam Menghadapi Pasangan Laki-laki yang Mengalami Perubahan Fisik Setiap Hari)
- Komunikasi Lintas Budaya dalam Iklan Youtobe (Analisis Semiotika Representasi Budaya Tionghoa dalam Iklan YouTube “BUKALAPAK Emang Cincai”)
- Pengaruh Desain Koping Logam Labio-Marjinal Terhadap Ketahanan Fraktur Restorasi Logam-Porselen
- Pengaruh Intensitas Penggunaan Media Sosial Terhadap Computer Vision Syndrome (CVS) pada Mahasiswa Fakultas Kedokteran Universitas Sumatera Utara Tahun Masuk 2018
- Analisis Pengaruh Efektivitas Iklan Gojek J3K (Jaga Kesehatan, Kebersihan dan Keamanan) terhadap Keputusan Konsumen Menggunakan Gojek Selama Pandemi
- Pengaruh Desain Produk, Citra Merek, dan Harga Terhadap Keputusan Pembelian Produk Tupperware pada Mahasiswa Fakultas Ekonomi dan BisnisUniversitas Sumatera Utara
- Komunikasi Antar Pribadi dan Citra Perusahaan (Studi Korelasional Pengaruh Komunikasi Antar Pribadi Barista dengan Pelanggan Terhadap Citra Perusahaan di Starbucks Coffee Focal Point Medan)
- Pengaruh Kualitas Produk, Desain Produk, dan Gaya Hidup Terhadap Keputusan Pembelian Sepatu Olahraga Specs pada Masyarakat Tanjung Morawa
- Persepsi Mahasiswa Terhadap Situs Web Perpustakaan Universitas HKBP Nomensen Medan
- Penggunaan Komunikasi Visual Mural pada Kafe (Analisis Kualitatif Penggunaan Komunikasi Visual Mural pada Kafe Bangi Kopi)
- Aplikasi Barang Masuk dan Barang Keluar Perusahaan X dengan Visual Studio 2010
- Aplikasi Tes Potensi Akademik Menggunakan Microsoft Visual Studio 2010
- Analisis Multimodal Tari Saman Gayo Lues
- Perlindungan Hukum Pada Pemegang Hak Desain Industri Dalam Industri Fesyen di Indonesia (Studi Putusan No : 30 PK/PDT.SUS-HKI/2017)
- Analisis Multimodal dalam Iklan Indomie Versi Arab
- Pengaruh Kualitas Produk, Citra Merek dan Visual Merchandising Terhadap Minat Beli Produk Zara pada Pelanggan Sun Plaza Medan
- Rancangan Visual Display dengan Pendekatan Ergonomi pada Gudang PT. Telkomsel
- Stickers in Line Messenger Application: Semiotic Analysis
- Aplikasi Kamus Digital Bahasa Batak-Indonesia Inggris Menggunakan Microsoft Visual Studio 2010
- Perancangan Program Pelayanan Jasa pada Loundry Menggunakan Microsoft Visual Basic
- Aplikasi Sistem Informasi Kebuthan Gizi
- Aplikasi Barang Masuk dan Barang Keluar Bengkel P4 Garage dengan Visual Basic 6.0
- Analisis Semiotika Manortor Mandailing pada Upacara Adat Pernikahan Kahiyang-Bobby dalam Upaya Pelestarian Budaya Tari Tradisional
- Nilai-Nilai Sosial pada Iklan Televisi (Analisis Semiotika Muatan Nilai-nilai Sosial pada Iklan Vidoran Smart Edisi “Budaya Antri”)
- Program Aplikasi Kamus Bahasa Indonesia-Batak Mandailing
- Program Aplikasi Kamus Bahasa Indonesia-Simalungun
- Perancangan Pembuatan Saklar Otomatis Peralatan Rumah Tangga Berbasis Mikrokontroler Atmega 8
- Implementasi Algoritma Kriptografi Hill Cipher dalam Penyandian Data Gambar
- Opini Masyarakat Terhadap Tampilan Eramas di Media Luar Ruang dalam Proses Sosialisasi Pasangan Calon Gubernur dan Wakil Gubernur Sumatera Utara 2018 (Studi Deskriptif Opini Masyarakat TerhadapTampilan ERAMAS di Media Luar Ruang dalam Proses Sosialisasi Pasangan Calon Gubernur dan Wakil Gubernur Sumatera Utara 2018 di Kecamatan Medan Timur)
- Pembangunan Kembali Citra Kawasan Kesawan
- Implementasi dan Perbandingan Algoritma Apostolico Giancarlo dan Horspool pada Kamus Efek Visual
- Perancangan Aplikasi Pembayaran SPP Berbasis Multiuser Visual Studio 2010 di Madrasah Aliyah Negeri Binjai
- Tinjauan Yuridis Terhadap Perlindungan Desain Industri “Perhiasan” Menurut Undang-Undang Nomor 31 Tahun 2000 Tentang Desain Industry (Studi Putusan Nomor 19/Pdt.Sus-Desain Industri/2019/PN.NIAGA.JKT.PST)
- Representasi Destination Branding dalam Iklan Djarum Super Versi “My Great Adventure Indonesia” (Analisis Isi Representasi Destination Branding dalam
Iklan Djarum Super Versi “My Great Adventure Indonesia” di Youtube) - A Semiotic Analysis on Logos of Indonesian Islamic Student Association
- Pengaruh Penggunaan Gambar Bahaya Merokok pada Kemasan Rokok Terhadap Efek Jera
Sekolah Tinggi Desain Multimedia ( Arsitektur Post Modern) - Aplikasi Pendafataran Siswa Baru di SMA Negeri 2 Sidikalang Menggunakan Visual Basic
- Perancangan Institut Desain di Kota Medan dengan Pendekatan Arsitektur Kontemporer
- Analisis Desain Koneksi Point to Point pada Metro Ethernet dengan Teknologi Dense Wavelength Division Multiplexing (DWDM)
- Sistem Informasi Pembayaran SPP SD Dharma Sakti Medan
- Upaya Pustakawan Meningkatkan Keterampilan Komunikasi dalam Berbahasa Inggris di Perpustakaan Universitas Negeri Medan
- Sistem Informasi Persediaan Data Obat di Apotek Rumah Sakit Herna Menggunakan Microsoft Visual Basic 2010
- Pengaruh Visual Merchandising Display Terhadap Pembelian Impulsif pada Konsumen H&M di Kota Medan
- Hubungan Tingkat Depresi PHQ-9 (Patient Health Quistionnaire-9) Terhadap Derajat Nyeri VAS (Visual ANalog Scale) pada Pasien Kanker di RSUP Haji Adam Malik Medan
- Citra Kawasan Pecinan di Jalan Semarang Medan
- Perancangan Sistem Informasi Registrasi Pasien Di Puskesmas Kedai Durian Kecamatan Medan Johor Kota Medan Menggunakan Microsoft Visual Basic 6.0
- Komunikasi Penyuluhan dalam Sosialisasi Aplikasi E-Dokter Terhadap Sikap Aparatur Pemerintahan Kecamatan Binjai Utara Kota Binjai
- Pengaruh Desain Kemasan Produk Mie Samyang Terhadap Preferensi Merek (Studi pada Mahasiswa FISIP USU)
- Perancangan Sistem Registrasi Pasien Rawat Jalan di Puskesmas Marbau Kecamatan Marbau Kabupaten Labuhan Batu Utara Tahun 2018
- Identitas Perusahaan dan Citra Perusahaan (Studi Korelasional Pengaruh Logo Sir Salon Terhadap Citra perusahaan Sir Salon Setiabudi Medan di mata pelanggan)
- Analisis Algoritma Maximal Shift dan Algoritma Rabin-Karp Pada Aplikasi Kamus Istilah Desain Grafis Berbasis Android
- Strategi Komunikasi Tim Komunikasi Presiden dalam Menyebarluaskan Program #Kerja3ersama di Media Sosial
- Sistem Informasi Penggajian di SMA Budi Murni 1 Kota Medan
- Perancangan Software Scada sebagai Kontrol Lampu pada Gedung Bertingkat Berbasis Mikrokontroler Atmega 8
- Pengaruh Penggunaan Media Promosi Leaflet dan Audio Visual terhadap Tingkat Pengetahuan dan Sikap Remaja Tentang Bahaya HIV/ AIDS di SMK Swasta Imelda Medan
- Representasi Citra Indonesia dalam Iklan (Analisis Semiotika Representasi Citra Indonesia dalam Iklan AQUA Versi “Temukan Indonesiamu” di Televisi)
- Desain Model Pengembangan Produk Coklat Berbasis Trend Media Sosial dengan Pendekatan Kansei Engineering
Kumpulan Judul Skripsi Komunikasi Desain Visual (DKV)
- Perancangan Animasi 2D Sebagai Media Kampanye Anti Korupsi Oleh Indonesia Corruption Watch (ICW) Dengan Target Audiens Anak Usia Remaja
- Perancangan Periklanan Water Blaster Sebagai Media Promosi Water Boom Terbesar Di Jawa Tengah.
- Perancangan Media Promosi Obyek Wisata Tiara Park Jepara
- Perancangan Iklan Layanan Masyarakat Berupa Video Iklan Untuk Sosialisasi
- Mengenai Bahaya Aborsi Di Kota Yogyakarta
- Perancangan Iklan Layanan Masyarakat Sosialisasi Pencegahan Bahaya
- Kecelakaan Di Perlintasan Kereta Api Semarang
- Branding Pantai Pasir Putih Situbondo
- Perancangan Media Promosi Obyek Wisata Pantai Kartini Jepara
- Perancangan Kampanye Membatik Sebagai Keterampilan Untuk Remaja Putus
Sekolah Usia 15-18 Tahun Di Kecamatan Buaran, Kabupaten Pekalongan - Perancangan Iklan Komersial Speedyflash
- Virtual Reality Museum Mandala Bhakti Semarang
- Game Edukasi `Fire Mania` Sebagai Media Pendukung Untuk Memperkenalkan
- Nilai Luhur Peduli Sosial Bagi Anak Usia Dini
- Perancangan Visual Brand Identity Suki Gallery Kebaya
- Perancangan Promosi PT. Petani Mandiri Sejahtera Semarang Dalam Rangka Peluncuran Program Dapur Tani
- Komunikasi bentuk simbol untuk representasi dalam iklan produk mobil pabrikan dari Eropa dan Jepang.
- Teknik-teknik baru dalam dunia fotografi
- Tiphographi pada judul film berdasarkan genre-nya.
- Lembaga Penelitian dan Pengembangan pada dunia desain komunikasi visual di Indonesia.
- Iklan media cetak melakukan pendekatan afektif.
- Perancangan komunikasi visual “Saigon Noodle Restaurant” di Surabaya.
- Corporate identity design “Kenaqs House Restaurant” di Surabaya.
- Corporate identity design “Hotel San Sui Pasir Putih” di Situbondo.
- Corporate identity design “Liat-liat.com” Surabaya.
- Branding “Supermarket Fair Price Nina” dengan konsep Hutan Hujan Tropis.
- Desain buku “Angkringan” di Jogjakarta.
- Perancangan komik fantasi “Minerva seed”.
- Sign system Perpustakaan Universitas Negeri Padang.
- Perancangan buku dongeng bergambar “Sammy, si periang” untuk usia 4-8 tahun.
- Design corporate identity “Gallant 999” di Surabaya.
- Perancangan permainan tarian adat daerah Sumatera Barat untuk anak-anak usia 5-7 tahun
- Desain kemasan makanan ringan tradisional khas Kalimantan Timur.
- Desain buku bergambar sejarah Monumen Kapal Selam di Surabaya.
- Perancangan Iklan Layanan Masyarakat kota Malang sebagai kota wisata bersejarah.
- Desain prangko seni budaya permainan tradisional rakyat Jawa Timur.
- Branding “Click On Wedding”.
- Desain komik dengan gaya desain postmodern mengangkat nilai moral menggunakan tema persahabatan sejati.
- Redesign corporate identity Bakery & Steak House “De Koning”.
- Perancangan Membangun citra “Wayang Orang Sriwedari”
- Corporate identity design “Vista Gift Shop” di Bali.
- Branding “Granada Modern Bakery” di Surabaya.
- Perancangan Iklan handphone Asus Zenphone Max Pro M2 .
- Corporate identity design “Taste ‘n Taste Korean & Sea Food Restaurant” di Padang
- Corporate identity design “PT Artindo” di Surabaya.
- Branding “BetWeen” Black and White Professional.
- Branding “Jonas Photo” di Surabaya.
- Perancangan komik untuk kesadaran cagar budaya di Surabaya.
- Corporate identity design “Calvados Restaurant and Café” di Surabaya.
- Iklan komersil produk pelumas mobil merk “Penlube”
- Corporate identity design “Toys Zone”
- Branding kacang koro “PT. Manohara Asri”
- Desain perangko dengan tema Islami .
- Corporate Identity Design “CV. Indomas Nusantara Food Processing & Marine Product” Pasuruan Jawa Timur.
- Desain komik cerita rakyat “Kebo Iwa” dari Bali.
- Analisis desain kemasan cup produk air mineral konsumen di Medan.
- Branding perusahaan “Merlyn Bakery”.
- Desain poster eksperimental sebagai iklan non komersil Dilarang merokok di Indonesia.
- Iklan komersil “Wana Wisata Tanjung Papuma” Kecamatan Wuluhan Kabupaten Jember Jawa Timur.
- Branding “Arva Studio Desain Mode” di Surabaya.
- Desain Poster 3D “World Wide Fund for Nature Indonesia”.
- Corporate identity desain “Gabili Antiques & Furniture”.
- Iklan non komersil kesenian tradisional Jawa Timur “Reyog Ponorogo” untuk anak-anak.
- Branding “Restauran Hongkong Noodle”.
- Desain majalah “Garcia” di Surabaya.
- Iklan layanan masyarakat “Budaya makan dengan tangan kanan” di Surabaya.
- Promosi wisata alam Harau melalui animasi motion graphic.
- Iklan Layanan Masyarakat “Jangan Meludah Sembarangan” di kota Padang.
- Design Packaging “Katupek Pitalah” di Padang
- Motion Graphic “Padang Panjang” sebagai kota Serambi Mekkah
- UI Design “Oto Bus” sebagai pembelian tiket online berbasis mobile.
- Memberikan Edukasi dan Pengetahuan Kepada Anak Sekolah Dasar Melalui Game Bermain Sambil Belajar di Candi Gedong Songo
- Perancangan komunikasi visual sosialisasi kesenian tradisional Jawa Timur “Reyog Ponorogo” bagi anak-anak.
- Perancangan logo komisi dengan memanfaatkan local genius untuk menegaskan identitas komisi-komisi pelayanan di GKI Sangkrah.
- Perancangan corporate identity Pizza Pasta Surabaya.
- Perancangan komunikasi visual sepatu anak merk Beebug di Surabaya produksi PT. Mellinia Granada.
- Perancangan komunikasi visual tahu bumbu Solo merk Berseri.
- Perancangan corporate identity Cafe Warung Gaul.
- Perancangan corporate identity dan sistem promosi N & N Foto.
- Studi tentang gaya gambar “manga” dalam komik Indonesia.
- Perancangan media interaktif sebagai alat bantu pengajaran dasar-dasar teori warna.
- Rancangan corporate identity Lotus Corporation.
- Perancangan komunikasi periklanan penunjang promosi pembalut wanita.
- Dampak kartun sebagai pendekatan visual dalam iklan Sampoerna A Mild terhadap audience anak-anak.
- Studi tentang pengaruh daya tarik desain kemasan terhadap minat konsumen (studi kasus coklat full cream produksi PT. Welco, Surabaya).
- Promosi kertas daur ulang buatan tangan di Surabaya.
- Perancangan tayangan grafis peringatan Hari Anak Sedunia pada PT Surya Citra Televisi Indonesia.
- Perancangan komunikasi visual corporate identity Toko Perhiasan Kartini.
- Perancangan komunikasi visual pakan burung Kroto Kristal Hartono.
- Perancangan promosi Restoran Hongkong Noodle.
- Studi efektivitas media iklan tur internasional pada Wita Tur.
- Perancangan corporate identity perusahaan sanitary AER (Anugerah Ekstravisi Raya) Jl. Raya Mulyosari 212 Surabaya.
- Perancangan corporate identity untuk mendukung pengenalan lembaga pendidikan peningkatan kemampuan otak “Super Brain” di Surabaya.
- Perancangan komunikasi visual promosi launching kaset rohani Alvi Radjagukguk.
- Perancangan desain komunikasi visual Kafe Excelso.
- Desain komunikasi visual untuk mendukung launching produk energy drink rendah kafein merk Splash (total design).
- Perancangan desain majalah Gracia di GKI Manyar Surabaya.
- Perancangan komunikasi visual sebagai promosi Toko Bunga Kharisma.
- Rancangan komunikasi visual sebagai penunjang promosi toko roti, kue, es krim dan oleh-oleh Linda Semarang.
- Meningkatkan citra baru perusahaan tradisional Akar Sari melalui strategi dan perancangan media komunikasi visual.
- Perancangan station ID Jawa Pos media televisi sebagai stasiun televisi lokal.
- Perancangan identitas korporat rumah makan Ikan Bakar P’rau sebagai penunjang pemasaran di kota Solo.
- Perancangan komunikasi visual penunjang kampanye sosial anti narkoba.
- Perancangan komunikasi visual grand opening Jawa Timur Park Batu, Jawa Timur.
- Reposisioning citra website perusahaan pelatihan PT. Tiga Dimensi Solusi Indonesia menuju persaingan global.
- Perancangan corporate identity untuk restoran fast food “Country Fried Chicken” (CFC).
- Perencanaan dan perancangan komunikasi visual kampanye komersial Firepower di Jawa Timur.
- Perancangan media komunikasi visual untuk membangun image “MOSS” sebagai retailer elektronik yang lengkap untuk kalangan menengah bawah-bawah atas.
- Studi pengaruh iklan Oreo terhadap perilaku anak ditinjau dari nilai-nilai budaya timur.
- Perancangan company profile sebagai pendukung promosi institute for environmental management and technology di Universitas Merdeka, Malang.
- Perancangan logo dalam corporate identity untuk memperkenalkan warung internet Zinux Surabaya.
- Perancangan iklan wisata Hotel Grand Bromo melalui objek wisata alam dan kebudayaan Gunung Bromo bagi turis Eropa.
- Perancangan video klip grup band independen Bluessunday dan media penunjangnya.
- Eksplorasi kreatif ilustrasi komik bertemakan kesadaran akan hubungan bersaudara dalam keluarga.
- Gambar sebagai alat komunikasi visual.
- Komputer grafis dalam iklan di media cetak.
- Figur wanita sebagai penarik pandang dalam iklan.
- Iklan televisi dalam persepsi komunikan.
- Komposisi dalam fotografi.
- Keseimbangan dinamik.
- Perancangan logo ulang tahun ke 20 beserta aplikasi penunjang promosi pada Supermarket Dewi Ungaran.
- Perancangan alat peraga alphabet dan angka sebagai sarana pengajaran pengenalan huruf dan angka di playgroup Little Skool House Surabaya.
- Studi tentang brand trust logo & tag line produk asuransi Garda Oto dalam persepsi masyarakat di Surabaya.
- Simbol budaya sebagai representasi positioning dalam iklan produk mobil Eropa dan mobil Jepang.
- Etnografi dan fokus stereotip sebagai pendekatan dalam melakukan riset produk serta potensi pasar pada masyarakat yang multietnis.
Kreativitas dalam seni fotografi. - Pemilihan tipografi pada judul film.
- Pentingnya Lembaga Penelitian dan Pengembangan pada pendidikan desain komunikasi visual di Indonesia.
- Ilustrasi iklan cetak dengan pendekatan afektif dalam hubungannya dengan penerimaan dan ingatan khalayak.
- Ceramah desain berbasiskan kecerdasan visual.
- Comparation study of instant noodle Nong Shim Korea and Indomie Indonesia as the effect of packaging design point of interest to the consumer brand preference.
- Perancangan komunikasi visual Saigon Noodle Restaurant Surabaya.
- Perancangan corporate identity Kenaqs House Restaurant Surabaya.
- Perancangan corporate identity Hotel San Sui Pasir Putih-Situbondo.
- Perancangan corporate identity liat-liat.com Surabaya.
- Perancangan desain komunikasi visual Supermarket Fair Price Nina dengan konsep Hutan HujanTropis.
- Perancangan buku esai foto Angkringan di Jogjakarta.
- Perancangan komik bertema cerita fantasi dengan judul “Minerva seed” (the story of twin sisters-Edeline & Elaine-).
- Perancangan sign system dan promosi Perpustakaan Universitas Kristen Petra Surabaya dalam upaya menjadi pusat akses informasi.
- Perancangan buku cerita bergambar anak-anak seri “Sammy, si periang” untuk usia 4-8 tahun.
- Perancangan corporate identity produsen kerupuk udang Gallant 999 Surabaya.
- Perancangan media permainan edukatif mengenalkan tarian adat daerah Jawa Timur kepada anak-anak usia 7-11 tahun.
- Perancangan kemasan sebagai media promosi makanan ringan tradisional khas Kalimantan Timur.
- Perancangan karya cerita bergambar tentang sejarah berdirinya Monumen Kapal Selam untuk menunjang pariwisata di Surabaya.
- Perancangan komunikasi visual kota Malang sebagai destination branding kota wisata peninggalan bersejarah.
- Perancangan prangko budaya seri permainan tradisional rakyat Jawa Timur beserta media pendukungnya.
- Perancangan komunikasi visual Click On Wedding.
- Perencanaan dan perancangan desain komik dalam gaya desain postmodern yang mengangkat nilai moral dengan tema persahabatan sejati.
- Perancangan ulang corporate identity Bakery & Steak House “De Koning”.
- Membangun kembali Wayang Orang Sriwedari melalui desain komunikasi visual.
- Perancangan media komunikasi visual corporate identity Vista Gift Shop di Bali.
- Perancangan komunikasi visual promosi ‘Granada’ Modern Bakery Surabaya.
- Perancangan, penempatan dan promosi produk baru telepon genggam berfasilitas komputer dan televisi.
- Perancangan komunikasi visual corporate identity Taste ‘n Taste Chinese & Sea Food Restaurant Surabaya.
- Perancangan corporate identity perusahaan desain grafis PT Artindo Surabaya.
- Perancangan desain komunikasi visual bagi launching dari “BetWeen” Black and White Professional.
- Perancangan komunikasi visual Jonas Photo Surabaya.
- Perancangan komik untuk menanamkan kesadaran nilai sejarah pada bangunan cagar budaya di Surabaya sebagai Kota Pahlawan.
- Perancangan corporate identity untuk Calvados Restaurant and Cafe di Surabaya.
- Perancangan media komunikasi visual cetak untuk kampanye promosi launching produk pelumas mobil merk “Penlube”
- Perancangan corporate identity “Toys Zone”
- Perancangan komunikasi visual kacang koro merek Koro Koro produksi PT. Manohara Asri
- Perancangan desain perangko peringatan dengan tema zodiak Cina dalam rangka menyambut Tahun Kuda
- Perancangan corporate identity CV. Indomas Nusantara Food Processing & Marine Product Pasuruan-Jawa Timur.
- Perancangan komik cerita rakyat Kebo Iwa dari Bali.
- Studi kajian mengenai desain kemasan cup produk air mineral dengan tingkat preferensi dan loyalitas konsumen di Surabaya..
- Perancangan desain baru identitas perusahaan Merlyn Bakery.
- Perancangan poster eksperimental sebagai pendukung kampanye anti rokok WHO Indonesia.
- Perancangan komunikasi visual media promosi Wana Wisata Tanjung Papuma Kecamatan Wuluhan Kabupaten Jember Jawa Timur.
- Perancangan komunikasi visual Arva Studio Desain Mode, Surabaya.
- Perancangan poster eksperimen 3 dimensi sebagai pendukung kampanye organisasi World Wide Fund for Nature Indonesia.
- Perancangan corporate identity “Gabili Antiques & Furniture”.